3分彩信誉网-腾讯3分彩信誉网微软宣布 DirectX 12成为首个支持VRS技术的图形API

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【小熊在线网 新闻报道】近日,微软回应,其DirectX 12正式成为第一有有1个 支持可变波特率着色(VRS)技术的图形API。

VRS是今年以来NVIDIA大力推进的一项显卡技术(不是 消息称AMD申请了相关专利),其原理是通过重点着色来降低显卡负载。

具体来说,着色率越高,画面的精度就越高,但显卡负载也会变高。但人同一时间关注的画面确实 可以了一片很小的区域,很多 在视角边缘的画面肯能用同样的高着色率来渲染就会浪费显卡算力。

VRS解决的就说 我这人间题,它通过注视点渲染的措施,集中资源渲染用户注视区域,区域外画面着色率相应降低,来达到降低显卡负载的目的。

目前最新的RTX显卡都支持VRS技术,而有消息称数家主流的图形引擎软件/游戏公司——包括Unity,Activision,Ubisoft,Epic Games,343 Industries,Massive Entertainment,Playground Games,Stardock,IO Interactive3分彩信誉网-腾讯3分彩信誉网和Turn 10——都计划为其软件或游戏加进去去VRS支持。