【5分快3app】骂《大鱼·海棠》外包?说明你不懂动画工业

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骂《大鱼·海棠》外包?说明你不懂动画工业

  • 2016/7/25 9:19:11
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
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【电脑报在线】进入暑期档,动画电影自然是院线的主角,而今夏最火的无疑是要“赴你十二年之约”的《大鱼·海棠》。假如有一天只看票房成绩,《大鱼·海棠》表现相当不俗,首周票房达到2.3亿元,在内地上映的动画电影里排名第二。但这部目前在豆瓣评分为 6.6 分的电影引发了相当大规模的“口水战”。除了骂剧情的,还有人质疑它的国产动画标签,原因分析要是“动画外包给韩国,音乐是日本配乐师”,从前还能称作国产动画电影吗?

 

        进入暑期档,动画电影自然是院线的主角,而今夏最火的无疑是要“赴你十二年之约”的《大鱼·海棠》。假如有一天只看票房成绩,《大鱼·海棠》表现相当不俗,首周票房达到2.3亿元,在内地上映的动画电影里排名第二。但这部目前在豆瓣评分为 6.6 分的电影引发了相当大规模的“口水战”。除了骂剧情的,还有人质疑它的国产动画标签,原因分析要是“动画外包给韩国,音乐是日本配乐师”,从前还能称作国产动画电影吗?

一部动画电影是要怎样做出来的

        动画电影其实是有五个 非常宽泛的概念,这里就按照通俗习惯,大致划分成以日本吉卜力工作室、新海诚一类为代表的传统二维动画,以及以好莱坞迪士尼、皮克斯、梦工厂等为代表的3D动画电影,其特点是电脑运算的少许介入。《大海·海棠》其实是一部3D电影,但相信看完的其他人其这一还会把它归于前者(其2D3D的做法也是槽点之一)。

         日本的动画工艺还是较多走的传统路线,基本全是逐帧做出的。一帧要是一副静止的画面,连续的帧就形成动画。作过程通常分为前期、中期、后期,前期包括策划、剧本、风格设计、造型设计、场景设计、分镜头台本等;中期包括背景设计、原画、加动画、动作检查等;制作后期包括扫描、电脑描线、上色、合成、输出、剪辑、配音等。

        首先,导演画出分镜头稿,确定关键帧,原画师画关键帧。所谓关键帧要是动画中起决定作用的帧,类事动作的起止帧。一部动画的质量好坏,往往取决于原画师所绘制的关键帧数量(原画数量),原画数量多,动作就非常精细和流畅,反之就会比较僵硬。

        动画师的工作是将原画之间的过渡要素按照指示补上去,基本上不不(要是还能否)加带买车人的思考的。要是这要素枯燥技术含量又低的工作总是 被外包出去,中国有要是动画制作团队承接的要是这一业务,包括制作出《大圣归来》的十月数码动画工坊。

        动画画好以前经过检查和修改,就还能否上色(技术含量很低,要是也总是 被外包出去)了,最后与另外单独绘制的背景合成起来,加带特效和镜头,音乐、音效、配音等后期工作。

 

《大圣归来》中的一场追逐戏,一分多钟的连贯大镜头,从背景到动作流畅自然,可见原画数量之多,工作量之大

称它“国产动画电影”要是没错

        还能否从前说,前期制作对一部动画电影来说是最最重要的,剧本、美术、人设、分镜头全是灵魂所在。要是骂《大鱼·海棠》外包给韩国团队制作的,忘记了有五个 常识,即一部电影是有五个 有机的整体构成,是导演构建的有五个 世界,导演的思想和美学渗透在每有五个 动作表演、场景、造型之中。而这要素工作全是要在前期完成的。

        从制作的宽度而言,《大鱼·海棠》遵循了动画工业最常规的分工媒体媒体合作流程,前期创意自行制作,中期制作外包,音乐制作环节外包。即使中期要素外包给了韩国团队,它要是会更不应该被叫做“韩国动画”。好莱坞外包给中国团队制作的动画,要是会被叫作国产动画。就好比富士康之于苹果6手机手机75在于成本与质量的平衡和控制,和苹果6手机手机75由苹果6手机手机75创造完正是有五个 概念。

       《大鱼·海棠》真正过分消费的是“12年”这一情怀概念,时间界定来源于1004 年梁旋和张春发布一部名为《大·海》的Flash动画的日期。不过亲戚当当当我们 真正确定《大鱼·海棠》要制作成全长电影的时间是1008年,而电影的制作则是从2013年下二天开始,这是在其找到光线这一金主,正确处理融资疑问以前。也要是说,《大鱼·海棠》实际的制作时间为3年,与欧美和日本一部动画电影的35年的平均制作时长一致,要是真的还能否算漫长。

        时间长更显得有情怀,《大鱼·海棠》的错误之一在于过分消费情怀,当然这一宣传口号也还能否理解,不管是电影方还是媒体都还能否 有五个 卖点。但这一过分消费情怀的行为对于国产动画电影必定会是这一伤害,只希望以前无论是动画还是真人,国产电影还能否少要是套路,多要是真诚。

 

要是《大鱼·海棠》的原画

 

从原画到最终效果的完成,还能否 少许枯燥的中期工作

亲戚亲戚当当当我们 与好莱坞的差距在哪儿?

        前文将会提到《大鱼·海棠》2D3D的做法也受到了很大非议,其百度百科的词条上是从前说的:“该片主要角色采用2D动画,场景和要素配角结合了3D的法律土办法制作;将2D动画做成3D效果的过程中,较多体现的是大场景和景深的效果。”

       看完这儿就懂了,基本还能否背景是3D的。这完正还能否与亲戚亲戚当当当我们 熟悉的好莱坞3D动画电影相提并论。1999年公映的世界首部3D动画长篇《玩具总动员》,刷新了亲戚亲戚当当当我们 对动画电影的所有想象,而好莱坞的3D动画电影的蓬勃发展来自计算机产业的大举介入。

        1002年惠普与梦工厂成功媒体媒体合作《怪物史莱克》,迪士尼后来将其Linux操作系统工作站运用于动画电影制作中。IBM也于次年和动画制作公司Threshold Digital Research Labs结成策略伙伴关系。科技公司与动画电影产业的广泛深入的异业联盟,让一群软件工程师专门为动画制作编写软件。

        梦工厂为1007年上映的《怪物史莱克3》专门开发多种技术,包括被动毛发插值、角色动力学系统、新的流体动力学引擎等。迪士尼《超能陆战队》全片的画面生成也这么使用现成的渲染软件,要是用了软件工程师编写的专门软件。反观国内的动画制作公司,还能否使用三维动画软件自带的特效和各种插件来满足最低限度的要求。

        好莱坞的优势,不仅在于技术,也在于有能力驾驭新科技的人才,比如皮克斯动画《勇敢传说》中,主角拥有一头耀眼的红色长发,亲戚当当当我们 全是有五个 专门的头发总监负责整部片子中主角头发的变化。

        优秀的3D动画电影不仅要使用高科技渲染出漂亮的图形,要是需要 还能否驾驭哪此技术更好地为讲故事服务的人才。这正是国产与好莱坞动画电影产业之间最大的一道鸿沟。

 

皮克斯动画《勇敢传说》海报,女主角的一头红发带有了10万个单独的有限元,还能否以100亿种将会的法律土办法碰撞

要是,究竟值不值得看?

        在取下这一标题的以前就后悔了,将会回答“值得”会被骂,说“不值得”也会被骂……还能否强顶个锅盖了。作为一部电影来说,剧情绝对是非常重要的要是,将会剧情不行,原因分析着想要 要坐在影院里等有五个 不知所云的故事整整讲有五个 半小时,那绝对是这一煎熬。你肯定会其实买车人的智商甚至心灵都受到了伤害。

       当然,《大鱼·海棠》的画面和音乐肯定是这一享受,将会冲着这一,那为哪此不去看哪此同样画面和应用俱佳的MV呢?电影院全是放MV的地方啊。要是,将会你看重的全是剧情,将会你真的从它Flash动画出来的以前,就总是 关注着亲戚当当当我们 到现在,那当然,还能否 去看!将会你以前根本没听说过这部动画,但却为亲戚当当当我们 的坚持所感动,将会想支持一下国产动画,那也是还能否去电影院的。

本文出自2016-07-18出版的《电脑报》2016年第28期 A.新闻周刊 (网站编辑:pcw2013)

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